崗位職責:
1. 負責工業自動化項目組建、運營、擴展和項目實施;
2. 負責帶領結構設計小組完成新產品的結構設計和制作;負責PCB布局、設計、PCB的文件輸出、制作和維護PCB標準封裝庫;
3. 制定工業自動化項目運營流程,對接高??蛻敉卣构ぷ?,完成年度經營指標;
4. 負責項目跟進,設計前評估、結構設計、PCB設計、模組測試、設計改良、訂單交付等;
5. 支撐團隊的設計工作協同,協助拓寬外部訂單及外協力量;
6. 總結項目,貢獻經驗,提升整體團隊設計能力。
任職要求:
1. 電子、電氣、機械設計與制造或相關專業大專及以上學歷,有3年以上工業級產品結構設計經驗 ;
2. 熟悉工業自動化上下游產品的結構設計開發,能獨立完成設計,設計合理,思路清晰,考慮問題全面,能熟練使用3D建模軟件PRO/E或solidworks,以及二維CAD等繪圖軟件;
3. 具有PCB Layout設計經驗;對EMC具有一定了解,具有獨立PCB板設計開發能力;協助研發過程中樣機制作及產品測試;
4. 對電機模擬器、功率器件仿真測試有了解,從設備硬件集成解決方案給予工業自動化優化建議;
5. 工作嚴謹細致,有良好的工作習慣及工作方法,有良好的溝通能力及項目管理能力,勇于承擔責任,具備較強團隊合作精神;
6. 有較強保密意識。
簡歷投遞郵箱:fxb2003113@126.com
聯系方式:0755-29822896
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崗位職責:
1. 負責unity3d 程序設計與開發;
2. 基于unity3d引擎的虛擬現實及3D仿真項目開發;
3. 在個人或團隊的環境下順利有效的在期限內完成項目;
任職要求:
1. 5年以上unity3d項目開發經驗。
2. 扎實的代碼設計與編寫能力,良好的編碼習慣與質量。對常用設計模式有自己的理解。
3. 熟悉3d開發中涉及到的各種技術與組件,有一定的3d與圖形方面的知識儲備。
4. 良好的表達溝通能力,工作認真負責。
5. 有多個3d引擎的使用經驗優先,有vr,zspace等相關開發經驗優先。
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崗位職責:
1.使用專業3D建模軟件進行模型的制作與處理。
2.貼圖繪制工作。
3.在unity引擎中進行簡單的動畫與材質的編輯。
任職要求:
1. 良好的建模能力與審美能力,能熟練使用3DMax或Maya制作模型。
2. 熟悉unity引擎,了解unity中動畫編輯,材質設置,碰撞體等基本用法。
3. 有團隊配合能力與經驗,善于溝通,理解能力好。有與unity程序配合的工作經驗。
4. 了解Zbrush,SubstancePainter等3D設計軟件優先。
5. 1年以上相關工作經驗。
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